コンピューターに護られし押しボタンの申し子。ロデムとの戯れのひととき。
イラスト分野/アート&イメージ/押しボタンの申し子 07


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Making of 押しボタンの申し子



彼が現役の時、採点方法に「電子採点機」が導入されたそうだ。

『今までの主導権をえたかあるいは優れたスタイルを示した方。より巧みな防御をした方が勝ち』とする、美大の作品評価に似たタイプから一転。ジャッジ5人のうち3人が得点打と認め1秒以内に入力したら1点と認められる。得点差が15点以上つけた方の勝ちという方式。

そう、その方式が、コンピューターに護られたごとく、押しボタンの申し子を生んだ。
ロプロス、ポセイドン、ロデム、に歯切れ良く指示し、命令し心傾ける様は、どこか少年の面影があった。そう、超能力をもつ少年。バビル2世のように。

平成6年度 新鋭賞受賞。

この時、のちの世界チャンピオン、畑山隆則氏がプロ部門での同賞を受賞し、アマ、プロの双頭と目されたと聞く。

現在、畑山氏はタレントとボクシング振興活動に余念がない。
そして、鶴木氏もまた己の血脈を育てつつある。

ボクシングというものがカラダにしみ込んだもの同士、同じレベルを見たもの同士、同じ明日を見るもの同士、同じ風圧に耐えるもの同士、通じるものがあったのではないか。

鶴木氏ひいきるグループが一般向けボクシング教室を開催した時、畑山氏が快く協力し、コーチ役になったというのもうなずけるではないか。

‥‥‥‥‥
では、少しずつメタモルフォーゼしていく様をお見せしましょう。
電子採点方式なので、バックに発光するプッシュボタンと炉でムを示す黒豹を配置する。

2006.5.12
まずは、人物のみ切り抜き。背景を配置して感じを見ると。サイズや角度を調整してよーし、これでいきますか。さて、ナニになるか次回を楽しんで下さいね。
2006.5.15
背景のコントロールボードを変型してサイズを合わせる。
イメージ/色調補正/階調の反転で低明度にし、色調補正/色相・彩度で、青紫ベースの黄色アクセントになるよう調整。エアブラシツールで赤、青、白のランプが発光しているように描き加える。
2006.5.20
元写真の窓の感じがちょっと神聖なムードなので、それを活かすようコントロールボードを乗算/不透明度77%に変える。
2006.5.24
コンセプトにそって、画面右下に猛獣を入れる。最初に手描きであたりをとり、イメージのあう画像を合成。浮き出さないよう描画モードをハードライト/不透明度77%。

人物はフィルタ/描画/照明効果/スポット/アルファチャンネル(保存した人物の選択範囲)-白を浮き出すで、逆光の感じを出す。

2006.5.25
作品タイトル:無名のコピーライター氏


2005.8.20-23 強化合宿にて
法政大学OB/鶴木 聡

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